2010'02.12.Fri
トップに「※更新頻度:週1以上毎日未満 」とか書いておきながら、週1すら更新してないわけだが、そろそろ更新を習慣化するかやめるかした方が良いんじゃないかって気がしてきた。
といいつつ、結局だらだら続ける落ちになる訳だが。
話は変わるが、最近ちょこちょこ懐かしいゲームをやっている。
FFAとSOLDOUTである。
FFAは戦闘待ち時間がないタイプなのであっという間に育つ。
すぐ強くなるのは良いが、すぐ強くなるからこそすぐ飽きる。
そう思ってたんだが、なかなか洞窟を全部クリアできない。
レベル1000になってもクリアできなかった。
そしてレベル1000でも全職業マスターできてない。
なかなか大変そうだ。
ていうか、待ち時間がないタイプでこれなのに、待ち時間3時間とかいう設定の場所でレベル2000とかいってる奴って何なんだろうな。
SOULDOUTはデフォルト設定のもの。
懐かしさから始めたが、それなりに楽しんでる。
基本税率がなかなか厄介だ。
儲けまくってるといつの間にか基本税率20%とかになってる。
100で売ると20もってかれるので辛い。
またプレイ人口が少ないので、あまり競争相手はいないが原料屋も居ないので、基本自給自足となってしまって一気に儲けにくい。
ところでここにもなかなかおかしな奴が居る。
プレイ日数が2137日って6年近いぞ…。
といいつつ、結局だらだら続ける落ちになる訳だが。
話は変わるが、最近ちょこちょこ懐かしいゲームをやっている。
FFAとSOLDOUTである。
FFAは戦闘待ち時間がないタイプなのであっという間に育つ。
すぐ強くなるのは良いが、すぐ強くなるからこそすぐ飽きる。
そう思ってたんだが、なかなか洞窟を全部クリアできない。
レベル1000になってもクリアできなかった。
そしてレベル1000でも全職業マスターできてない。
なかなか大変そうだ。
ていうか、待ち時間がないタイプでこれなのに、待ち時間3時間とかいう設定の場所でレベル2000とかいってる奴って何なんだろうな。
SOULDOUTはデフォルト設定のもの。
懐かしさから始めたが、それなりに楽しんでる。
基本税率がなかなか厄介だ。
儲けまくってるといつの間にか基本税率20%とかになってる。
100で売ると20もってかれるので辛い。
またプレイ人口が少ないので、あまり競争相手はいないが原料屋も居ないので、基本自給自足となってしまって一気に儲けにくい。
ところでここにもなかなかおかしな奴が居る。
プレイ日数が2137日って6年近いぞ…。
卒研だが、発表も近いこともあってパワーポイントを書いている。
原稿もまだ終わってないが締め切りを考えればパワーポイント優先だろう。
しかし、それっぽいこと書いて誤魔化してるけど、実験評価がない卒研って終わってるよな。
無事卒業できるのか心配だぜ。
原稿もまだ終わってないが締め切りを考えればパワーポイント優先だろう。
しかし、それっぽいこと書いて誤魔化してるけど、実験評価がない卒研って終わってるよな。
無事卒業できるのか心配だぜ。
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