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はいいろのきおく

色んなことを適当に書き殴る雑記。 ※更新頻度:月1以上毎日未満

2019'10.16.Wed
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2010'02.14.Sun
卒研で使っているプログラムで出すべきデータが出てなかったから軽く修正しただけなのに、物凄く遅くなった。
前は飯食べる前に起動して、戻ってきたら終わってたのに。
今は40分経っても終わらない・・・。
後2回同じようなことしないといけない。
発表は明日だし、これは徹夜コースだな。
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2010'02.12.Fri
トップに「※更新頻度:週1以上毎日未満 」とか書いておきながら、週1すら更新してないわけだが、そろそろ更新を習慣化するかやめるかした方が良いんじゃないかって気がしてきた。
といいつつ、結局だらだら続ける落ちになる訳だが。

話は変わるが、最近ちょこちょこ懐かしいゲームをやっている。
FFAとSOLDOUTである。
FFAは戦闘待ち時間がないタイプなのであっという間に育つ。
すぐ強くなるのは良いが、すぐ強くなるからこそすぐ飽きる。
そう思ってたんだが、なかなか洞窟を全部クリアできない。
レベル1000になってもクリアできなかった。
そしてレベル1000でも全職業マスターできてない。
なかなか大変そうだ。
ていうか、待ち時間がないタイプでこれなのに、待ち時間3時間とかいう設定の場所でレベル2000とかいってる奴って何なんだろうな。

SOULDOUTはデフォルト設定のもの。
懐かしさから始めたが、それなりに楽しんでる。
基本税率がなかなか厄介だ。
儲けまくってるといつの間にか基本税率20%とかになってる。
100で売ると20もってかれるので辛い。
またプレイ人口が少ないので、あまり競争相手はいないが原料屋も居ないので、基本自給自足となってしまって一気に儲けにくい。
ところでここにもなかなかおかしな奴が居る。
プレイ日数が2137日って6年近いぞ…。
2010'02.04.Thu
・無料
・プレイヤー=主人公である
・ソロプレイがやりやすい
・テンポ良く進める
・只管クリック、ではなく戦略性・ゲーム性がある
・職業制ではなく技能とかそういうのに依存
・絵がプリチー

少し考えてみるか。
2010'01.06.Wed

↑アップロード後のGamepot版FEZクライアント
↓アップロード前のHanGame版FEZクライアント


軽量化とかいうからどんなもんかと思ったが、ここまでとは・・・。
ゲーム内グラフィックは全体的に明るく(眩しく)なった印象だが、ゲーム内オプションのガンマ値を下げれば今までとほとんど変わらない状態になるから問題なし。
ほとんど見た目変わらないのに2GBも軽量化したのは凄い。
著しく低スペックなパソコンだとエラー起こって起動できなくなったみたいだけど、必要環境も満たしてないなら仕方ないかと。
(ちなみにHanGameもアップロードすればGamepotと同じになるらしい)

【卒研】
前回の進行報告から冬休みを挟んで2週間経ったが、ほとんど進んでない。
一応課題はクリアしたけど、半分今まで作ってたもののコピーだからなぁ。
加えて今まで作ってきた方もOutOfMemoryエラーで途中で止まるしのぉ。
readFileやwriteFileがcloseされてないのかと思い調べてみたが違った。
ならばArrayListかと思ったらこれも違うようだ。(clearだけでは不足なのかも知れんが)
おそらくだがArrayListに格納してるクラスがメモリー食ってるんだろうなぁ。
このあたりは明日先生に聞いてみよう。

【バイト】
なんか無駄に年末年始たくさん入れられた。
客足普段と変わらないんだから、そんなに要らなかっただろうと・・・。
2010'01.01.Fri
今年もよろしくお願いします。
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