2007'01.28.Sun
エゥティタでCPUレベル8に設定して、アーケドやったらステージ1で死んだんですがw
アーケードがティターンズで行くことに決めているので、陸GMのコストあがるんだよなぁっと思い、昨日やった中で使いやすかったグフで突っ込んだんですが、一番簡単なはずのグリーンノア1で死んだ。
グフですら遠くから撃ちまくり戦法をするチキンなうちですが、どうも今回はそれが災いしたようです。
遠くから撃ちまくってたら、味方が囲まれて倒されまくってるw
仕方ないので近づいて戦ってたんだが、既に味方(ハイザック*2)倒されて劣勢。
何とか敵(GMⅡ)を2機倒すも、その感にまた味方のハイザックが1機やられ、自分もクロスファイアー食らってアボン。
タイマンだとあまり感じなかったけど、普通に敵が強くなりすぎですね。
昨日の1VS2の成績は奇跡かも知れん。
今日やったら地上戦で、陸GMで行ってすら6勝3敗。
宙域戦に置いては、5戦全廃。
まあ、敵の機体が強かったのもあるかも知れんが(2戦に1戦はガブスレイかジ・オが出た)
タイマンの時よりも、遥かにレベル差を感じる。
おそらくクロスファイアー以外の連携攻撃の頻度が全然違うからだと思う。
レベル5ぐらいだと、クロスファイアーは良くあるけど、格闘や威力の高い銃器で倒されたときに、もう一機の方が格闘で追撃してくるってことはあまり無かったのに、レベル8だとそれが頻繁にある。
そして、敵と敵が常にクロスファイアー撃てるような位置に居ようとされるので、常に囲まれてる状態になる。
これは辛い。
とりあえず、レベル6ぐらいまで落として、1VS2のレベル上げてくかねぇ(´・ω・`)
特に宙域戦。
アーケードがティターンズで行くことに決めているので、陸GMのコストあがるんだよなぁっと思い、昨日やった中で使いやすかったグフで突っ込んだんですが、一番簡単なはずのグリーンノア1で死んだ。
グフですら遠くから撃ちまくり戦法をするチキンなうちですが、どうも今回はそれが災いしたようです。
遠くから撃ちまくってたら、味方が囲まれて倒されまくってるw
仕方ないので近づいて戦ってたんだが、既に味方(ハイザック*2)倒されて劣勢。
何とか敵(GMⅡ)を2機倒すも、その感にまた味方のハイザックが1機やられ、自分もクロスファイアー食らってアボン。
タイマンだとあまり感じなかったけど、普通に敵が強くなりすぎですね。
昨日の1VS2の成績は奇跡かも知れん。
今日やったら地上戦で、陸GMで行ってすら6勝3敗。
宙域戦に置いては、5戦全廃。
まあ、敵の機体が強かったのもあるかも知れんが(2戦に1戦はガブスレイかジ・オが出た)
タイマンの時よりも、遥かにレベル差を感じる。
おそらくクロスファイアー以外の連携攻撃の頻度が全然違うからだと思う。
レベル5ぐらいだと、クロスファイアーは良くあるけど、格闘や威力の高い銃器で倒されたときに、もう一機の方が格闘で追撃してくるってことはあまり無かったのに、レベル8だとそれが頻繁にある。
そして、敵と敵が常にクロスファイアー撃てるような位置に居ようとされるので、常に囲まれてる状態になる。
これは辛い。
とりあえず、レベル6ぐらいまで落として、1VS2のレベル上げてくかねぇ(´・ω・`)
特に宙域戦。
後、ちょっとだけボールの使い方分かってきたんだけど、ボール強いね(゚∀゚)
格闘があまり使いこなせてなかったんだけど、今日はちょっと使えた。
当たると敵をダウンできるので強いね。
しかも、射撃武器も一撃の威力が高い。
撃った後の隙はものすごくでかいけどね;
ただ、ザクぐらいなら5発あれば葬れるとか強すぎだね。
当て損ねると、隙でかくてほぼ次の敵の攻撃当たるけどねw
とりあえず、タイマン・ステージ月で
シャアザク、ジ・オ、ザク・ハンムラビ
の4機と戦って全勝。
ただ、全ての試合で4機以上倒された(´・ω・`)
ジ・オとかに近づかれると、動きのろいのもあって避け切れないことが多い。
なんだか自分のボールはゾンビ戦法って感じですね。
ただ、ハイザックより使えるかな?
格闘があまり使いこなせてなかったんだけど、今日はちょっと使えた。
当たると敵をダウンできるので強いね。
しかも、射撃武器も一撃の威力が高い。
撃った後の隙はものすごくでかいけどね;
ただ、ザクぐらいなら5発あれば葬れるとか強すぎだね。
当て損ねると、隙でかくてほぼ次の敵の攻撃当たるけどねw
とりあえず、タイマン・ステージ月で
シャアザク、ジ・オ、ザク・ハンムラビ
の4機と戦って全勝。
ただ、全ての試合で4機以上倒された(´・ω・`)
ジ・オとかに近づかれると、動きのろいのもあって避け切れないことが多い。
なんだか自分のボールはゾンビ戦法って感じですね。
ただ、ハイザックより使えるかな?
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